#0287
对战强度:B级
懒人獭
Slakoth / ナマケロ
角色定位:
一般属性初期过渡宝可梦 / 进化素材

宝可梦简介
懒人獭是一般属性的基础宝可梦,外形似灰色树懒,腹部黄色,总是眯着眼睛,行动极其缓慢,一天大部分时间都在睡觉,即使进食也会边睡边吃。性格懒散,遇到危险只会慢吞吞地缩成一团,20级可进化为过动猿,是一般系中以“懒惰”为特色的初始形态。
优势分析
- 一般属性仅被格斗属性克制,抗性简单实用
- HP60、攻击60、防御60,基础能力均衡
- 能学习“撞击”“哈欠”“偷懒”“摇尾巴”等技能,兼具基础输出与干扰
- 特性“懒惰”每两回合才能行动一次(进化后变为“干劲”)
- 进化后能力大幅提升,性格从懒散变为活跃
- 对非格斗系对手有基础对抗能力
劣势分析
- 被格斗属性克制(两倍伤害),格斗系威胁最大
- 特攻30、特防30、速度20,特攻和特防极弱,速度垫底
- 特性“懒惰”严重限制行动,实战能力极差
- 完全依赖进化提升战力,前期需队友保护
- 技能池浅,输出手段单一
进化信息
前序阶段
无(初始形态)
进化等级
20级
进化说明
20级进化为过动猿,进化后性格从懒散变为极度活跃,速度大幅提升,特性从“懒惰”变为“干劲”(不会陷入睡眠)
核心战术
以安全进化为唯一目标,战斗中用“哈欠”使对手睡眠,“偷懒”回复HP,利用“懒惰”特性减少被攻击次数(被动防御)。携带“经验护符”加速至20级进化,避免参与高强度战斗。避开格斗系,依赖队友(如沙奈朵)联防,作为纯过渡型宝可梦,为进化过动猿积累经验。
推荐配招方案
方案 1: 标准配招
标准标准配招方案,适合多种对战场景
撞击
一般
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
效果说明
无特殊效果
哈欠
一般
PP: 10
效果说明
1回合后使对手陷入睡眠状态
偷懒
一般
PP: 10
效果说明
回复自身最大HP的50%
摇尾巴
一般
PP: 30
效果说明
降低对手防御1级