#0287 对战强度:B级

懒人獭

Slakoth / ナマケロ
角色定位: 一般属性初期过渡宝可梦 / 进化素材
懒人獭对战形象

宝可梦简介

懒人獭是一般属性的基础宝可梦,外形似灰色树懒,腹部黄色,总是眯着眼睛,行动极其缓慢,一天大部分时间都在睡觉,即使进食也会边睡边吃。性格懒散,遇到危险只会慢吞吞地缩成一团,20级可进化为过动猿,是一般系中以“懒惰”为特色的初始形态。

优势分析

  • 一般属性仅被格斗属性克制,抗性简单实用
  • HP60、攻击60、防御60,基础能力均衡
  • 能学习“撞击”“哈欠”“偷懒”“摇尾巴”等技能,兼具基础输出与干扰
  • 特性“懒惰”每两回合才能行动一次(进化后变为“干劲”)
  • 进化后能力大幅提升,性格从懒散变为活跃
  • 对非格斗系对手有基础对抗能力

劣势分析

  • 被格斗属性克制(两倍伤害),格斗系威胁最大
  • 特攻30、特防30、速度20,特攻和特防极弱,速度垫底
  • 特性“懒惰”严重限制行动,实战能力极差
  • 完全依赖进化提升战力,前期需队友保护
  • 技能池浅,输出手段单一

进化信息

前序阶段 无(初始形态)
进化等级 20级
进化说明

20级进化为过动猿,进化后性格从懒散变为极度活跃,速度大幅提升,特性从“懒惰”变为“干劲”(不会陷入睡眠)

核心战术

以安全进化为唯一目标,战斗中用“哈欠”使对手睡眠,“偷懒”回复HP,利用“懒惰”特性减少被攻击次数(被动防御)。携带“经验护符”加速至20级进化,避免参与高强度战斗。避开格斗系,依赖队友(如沙奈朵)联防,作为纯过渡型宝可梦,为进化过动猿积累经验。

推荐配招方案

方案 1: 标准配招

标准标准配招方案,适合多种对战场景

撞击

一般
物理攻击
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
效果说明
无特殊效果

哈欠

一般
变化技能
PP: 10
效果说明
1回合后使对手陷入睡眠状态

偷懒

一般
变化技能
PP: 10
效果说明
回复自身最大HP的50%

摇尾巴

一般
变化技能
PP: 30
效果说明
降低对手防御1级