#0353 对战强度:B级

怨影娃娃

Shuppet / カゲボウズ
角色定位: 幽灵属性干扰型宝可梦 / 进化过渡型
怨影娃娃对战形象

宝可梦简介

怨影娃娃是幽灵属性的基础宝可梦,外形似紫色的小幽灵,身体呈倒三角形,脸上有黄色的眼睛和微笑状纹路,能吸收人类和宝可梦的负面情绪。性格顽皮且喜欢恶作剧,常出现在废弃房屋中,通过附着在物体上移动,30级可进化为诅咒娃娃。以负面能量为食,聚集越多负面情绪体型越大,是幽灵系中典型的初期形态。

优势分析

  • 幽灵属性免疫一般、格斗系攻击,克制幽灵、超能力系
  • 能学习“影子球”“诅咒”“黑夜魔影”“同命”等技能,干扰能力突出
  • 特性“失眠”不会陷入睡眠状态,“察觉”(隐藏)能知晓对手持有物品
  • 对超能力、一般、格斗系有压制力,可安全对抗这些类型的对手
  • 30级进化为诅咒娃娃后能力大幅提升,成长路径明确
  • 低等级即可学习“同命”,具备战术翻盘潜力

劣势分析

  • 被幽灵、恶属性克制(两倍伤害),恶系威胁最大
  • HP44、攻击75、防御35、速度40、特攻63、特防35,除攻击外其他能力较弱
  • 速度极慢,难以先手输出或干扰
  • 依赖进化提升战力,前期作用有限
  • 技能输出能力较弱,主要依赖状态干扰

进化信息

前序阶段 无(初始形态)
进化等级 30级
进化说明

30级进化为诅咒娃娃,进化后体型增大,颜色变为更深的紫色,四肢变得明显,攻击与防御显著提升,获得更强的诅咒之力

核心战术

以状态干扰和进化过渡为核心,战斗中用“诅咒”消耗对手,“影子球”补充输出,“同命”与对手同归于尽,“黑夜魔影”固定伤害。携带“经验护符”加速进化或“黑色污泥”提升生存,利用“失眠”特性对抗睡眠战术。优先对抗超能力、一般、格斗系,避开幽灵、恶系,搭配恶系盾牌(如巨牙鲨)联防。尽快提升至30级进化为诅咒娃娃,解锁更强的干扰与输出能力。

推荐配招方案

方案 1: 标准配招

标准标准配招方案,适合多种对战场景

影子球

幽灵
特殊攻击
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
效果说明
有20%概率降低对手特防1级

诅咒

幽灵
变化技能
PP: 10
效果说明
对非幽灵系对手:自身损失一半HP,每回合使对手损失1/4HP;对幽灵系对手:交换攻击与防御

同命

幽灵
变化技能
PP: 5
效果说明
自身被击倒时,对手也会陷入濒死状态

黑夜魔影

幽灵
特殊攻击
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
效果说明
造成与自身等级相同的固定伤害