【无数值膨胀】:《风暴编年史》历史上从来没有出现过数值膨胀,游戏始终以内容驱动,坚决杜绝数值膨胀骗氪。【免费赎回】:全新的抽宝箱【可赎回(可后悔)】机制,让你可以在开完宝箱之后再决定要不要,一个金币都不会浪费。同时也给喜欢用大小保底搞大数据杀熟的游戏来一点小小的小厂震撼。【无损赛季制】:赛季制将【无损】继承自己上个赛季的所有资产,登陆即可恢复上个赛季的巅峰战力。【降肝减氪】:打卡挂机收益高到
风暴编年史2026更新内容
1)系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性。2)系统:解决在充值界面缩小后,通过重新点击图标还原游戏,充值界面没有继续显式的BUG。3)英雄:增加了新英雄。地穴领主。4)世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏。5)远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出“消耗品”的定位。6)远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力。7)远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%。8)个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。




