所有世代
宝可梦系列从1996年至今已推出多个世代,每个世代带来新的地区、宝可梦和游戏机制

关都地区地区
1996年关都地区冒险的开始,奠定了宝可梦系列的基础玩法和世界观

城都地区地区
1999年引入昼夜系统和星期系统,新增恶和钢两种属性

丰缘地区地区
2002年引入特性系统和双打对战,画面提升至32位

神奥地区地区
2006年引入物理/特殊技能分类,利用双屏幕功能

合众地区地区
2010年首次采用全3D建模,引入季节变化和三打对战

卡洛斯地区地区
2013年实现全3D战斗画面,新增超级进化系统和妖精属性

阿罗拉地区地区
2016年引入地区形态和Z招式,首次登陆Nintendo Switch平台

伽勒尔地区地区
2019年引入极巨化系统,增加开放世界元素

帕底亚地区地区
2022年首次采用完全开放世界设计,引入太晶化系统