#0491
达克莱伊
Darkrai / ダークライ
恶

基本信息
- 分类
- 暗黑宝可梦
- 特性
-
- 梦魇
- 身高 / 体重
- 1.5m / 50.5kg
- 性别比例
-
♂ ♀
- 捕获率
- 3 (0.4%)
- 生蛋分组
- 未发现
- 基础经验值
- 1,250,000 (慢)
- 体型 / 颜色
- 人形 / 黑色
种族值
HP
70
攻击
90
防御
90
特攻
135
特防
90
速度
125
总和
600

精灵物语
《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。
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宝可梦简介
达克莱伊是一只如同阴影般的黑色的宝可梦。它的一头不停翻滚的类似白色头发的部分覆盖了大半的脸部,只露出一双明亮的蓝色眼睛。它的脖子旁围绕着如同领子一般的红色锯齿状物体。它的两边肩膀上各挂着一条长长的黑色破布。它具有黑色的爪状手,有三个爪子。它一般情况下是没有腿的飘浮状态,但是它也可以伸出两条腿站立。达克莱伊没有性别。虽然有时它被看做克雷色利亚的雄性对应宝可梦。 达克莱伊在朔月的夜晚活动。它会用能引诱对方进入深度睡眠并做梦的力量,让人和宝可梦做恶梦来保护自己,并将其驱逐出自己的领地。但是它本身并没有恶意。流传着这样一种说法,达克莱伊会在没有月亮的夜晚带来恐怖的噩梦。以往曾有过在无月的夜里,村子里所有的人都做了恶梦的怪事,村民们宣称恶梦中出现的宝可梦就是此宝可梦。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
钻石(宝可梦 钻石/珍珠)
拥有诱使人们进入深度睡眠并做梦的能力。在朔月的夜晚活动。
珍珠(宝可梦 钻石/珍珠)
流传着这样一种说法,达克莱伊会在没有月亮的夜晚带来恐怖的噩梦。
白金(宝可梦 白金)
为了保护自己,会让周围的人或宝可梦做噩梦。但是它本身并没有恶意。*
心金(宝可梦 心金/魂银)
用能引诱对方进入深度睡眠的力量,让人和宝可梦做恶梦,并将其驱逐出自己的领地。
魂银(宝可梦 心金/魂银)
用能引诱对方进入深度睡眠的力量,让人和宝可梦做恶梦,并将其驱逐出自己的领地。
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
为了保护自己,会让周围的人或宝可梦做噩梦。但是它本身并没有恶意。*
白(宝可梦 黑/白)
为了保护自己,会让周围的人或宝可梦做噩梦。但是它本身并没有恶意。*
黑2(宝可梦 黑2/白2)
为了保护自己,会让周围的人或宝可梦做噩梦。但是它本身并没有恶意。*
白2(宝可梦 黑2/白2)
为了保护自己,会让周围的人或宝可梦做噩梦。但是它本身并没有恶意。*
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
用能引诱对方进入深度睡眠的力量,让人和宝可梦做恶梦,并将其驱逐出自己的领地。
Y(宝可梦 X/Y)
拥有诱使人们进入深度睡眠并做梦的能力。在朔月的夜晚活动。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
用能引诱对方进入深度睡眠的力量,让人和宝可梦做恶梦,并将其驱逐出自己的领地。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
拥有诱使人们进入深度睡眠并做梦的能力。在朔月的夜晚活动。
第七世代
第八世代
晶灿钻石(宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠)
拥有诱使人们进入深度睡眠并做梦的能力。在朔月的夜晚活动。
明亮珍珠(宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠)
流传着这样一种说法,达克莱伊会在没有月亮的夜晚带来恐怖的噩梦。
传说 阿尔宙斯(宝可梦传说 阿尔宙斯)
以往曾有过在无月的夜里,村子里所有的人都做了恶梦的怪事。村民们宣称恶梦中出现的宝可梦就是此宝可梦。
第九世代
名称翻译
简体中文
达克莱伊
繁体中文
達克萊伊
英文
Darkrai
法文
Darkrai
德文
Darkrai
意大利文
Darkrai
西班牙文
Darkrai
日文
ダークライ
韩文
다크라이
进化链
不进化
达克莱伊

习得招式
等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 定身法 | 一般 | 变化 | - | 100% | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 |
11 | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 30 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 |
20 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | - | 60% | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 |
29 | 突袭 | 恶 | 物理 | 70 | 100% | 5 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。 |
38 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | 变化 | 100% | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 |
47 | 影子分身 | 一般 | 变化 | - | -% | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 |
57 | 黑雾 | 冰 | 变化 | - | -% | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。 |
66 | 暗黑洞 | 恶 | 变化 | - | 50% | 10 | 将对手强制拖入黑暗的世界,从而让对手陷入睡眠状态。 |
75 | 诡计 | 恶 | 变化 | - | -% | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 |
84 | 食梦 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100% | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP。 |
93 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 |
定身法
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 20
阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
电光一闪
等级: 11
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 30
以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
催眠术
等级: 20
变化
威力: -
命中: 60%
PP: 20
施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
突袭
等级: 29
物理
威力: 70
命中: 100%
PP: 5
可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
黑夜魔影
等级: 38
特殊
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
影子分身
等级: 47
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。
黑雾
等级: 57
变化
威力: -
命中: -%
PP: 30
升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
暗黑洞
等级: 66
变化
威力: -
命中: 50%
PP: 10
将对手强制拖入黑暗的世界,从而让对手陷入睡眠状态。
诡计
等级: 75
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
食梦
等级: 84
特殊
威力: 100
命中: 100%
PP: 15
吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP。
恶之波动
等级: 93
特殊
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。

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