#0505
步哨鼠
Watchog / ミルホッグ
一般

基本信息
- 分类
- 警戒宝可梦
- 特性
-
- 发光
- 锐利目光
- 分析 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 1.1m / 27.0kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 255 (33.3%)
- 生蛋分组
- 陆上
- 基础经验值
- 1,000,000 (较快)
- 体型 / 颜色
- 双足兽形 / 褐色
种族值
HP
60
攻击
85
防御
69
特攻
60
特防
69
速度
77
总和
420

精灵物语
《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。
立即下载
宝可梦简介
步哨鼠有着细长的身躯,比起进化前的探探鼠,步哨鼠有着更深一点的褐色毛皮。它的毛皮上还有着黄色的类似于荧光背心的花纹,在尾巴接近末端处也有一圈黄色的花纹。它有着尖锐的门牙,细长的脖子和白色的小脚。它的目光近乎可以用凶神恶煞来形容。步哨鼠的尾巴十分的长,甚至高于自己的身高。 步哨鼠会用体内的发光物质让眼珠和身体上的纹路闪闪发光,借以威吓敌人,使来袭的敌人畏缩。它拥有在黑暗中也能看得很清楚的眼睛。一旦发现敌人尾巴就会竖起来,射出藏在颊囊里的树果种子进行攻击。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
射出藏在颊囊里的树果种子进行攻击。一旦发现敌人,尾巴会竖起来。
白(宝可梦 黑/白)
步哨鼠会让身上的纹路发光,借以威吓敌人。拥有在黑暗中也能看得很清楚的眼睛。*
黑2(宝可梦 黑2/白2)
用体内的发光物质让眼珠和身体闪闪发光,使来袭的敌人畏缩。
白2(宝可梦 黑2/白2)
用体内的发光物质让眼珠和身体闪闪发光,使来袭的敌人畏缩。
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
用体内的发光物质让眼珠和身体闪闪发光,使来袭的敌人畏缩。
Y(宝可梦 X/Y)
射出藏在颊囊里的树果种子进行攻击。一旦发现敌人,尾巴会竖起来。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
用体内的发光物质让眼珠和身体闪闪发光,使来袭的敌人畏缩。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
射出藏在颊囊里的树果种子进行攻击。一旦发现敌人,尾巴会竖起来。
第七世代
第八世代
第九世代
名称翻译
简体中文
步哨鼠
繁体中文
步哨鼠
英文
Watchog
法文
Watchog
德文
Kukmarda
意大利文
Watchog
西班牙文
Watchog
日文
ミルホッグ
韩文
보르그
进化链
未进化
探探鼠

1阶进化
步哨鼠

等级20以上
习得招式
等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100% | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 |
— | 耕地 | 地面 | 变化 | - | -% | 10 | 翻耕土地,使草木更容易成长。会提高草属性宝可梦的攻击和特攻。 |
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 |
— | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100% | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 |
— | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
— | 踢倒 | 格斗 | 物理 | 变化 | 100% | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 |
进化 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100% | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 |
3 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100% | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 |
6 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
8 | 忍耐 | 一般 | 物理 | 变化 | -% | 10 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。 |
11 | 看穿 | 格斗 | 变化 | - | -% | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 |
13 | 泼沙 | 地面 | 变化 | - | 100% | 15 | 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。 |
16 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 |
18 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | - | 60% | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 |
22 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | 变化 | 90% | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 |
25 | 您先请 | 一般 | 变化 | - | -% | 15 | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。 |
29 | 聚气 | 一般 | 变化 | - | -% | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 |
32 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | - | -% | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 |
36 | 终结门牙 | 一般 | 物理 | 80 | 90% | 15 | 用锋利的门牙牢牢地咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
39 | 诡计 | 恶 | 变化 | - | -% | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 |
43 | 黑色目光 | 一般 | 变化 | - | -% | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走。 |
46 | 接棒 | 一般 | 变化 | - | -% | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 |
50 | 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75% | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。 |
奇异之光
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
耕地
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
翻耕土地,使草木更容易成长。会提高草属性宝可梦的攻击和特攻。
撞击
等级: —
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
用整个身体撞向对手进行攻击。
瞪眼
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 30
用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
咬住
等级: —
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 25
用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
踢倒
等级: —
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 20
用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
奇异之光
等级: 进化
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
瞪眼
等级: 3
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 30
用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
咬住
等级: 6
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 25
用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
忍耐
等级: 8
物理
威力: 变化
命中: -%
PP: 10
在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。
看穿
等级: 11
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
泼沙
等级: 13
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 15
向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。
咬碎
等级: 16
物理
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
催眠术
等级: 18
变化
威力: -
命中: 60%
PP: 20
施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
愤怒门牙
等级: 22
物理
威力: 变化
命中: 90%
PP: 10
用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。
您先请
等级: 25
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。
聚气
等级: 29
变化
威力: -
命中: -%
PP: 30
深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。
自我暗示
等级: 32
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。
终结门牙
等级: 36
物理
威力: 80
命中: 90%
PP: 15
用锋利的门牙牢牢地咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
诡计
等级: 39
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
黑色目光
等级: 43
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走。
接棒
等级: 46
变化
威力: -
命中: -%
PP: 40
和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
摔打
等级: 50
物理
威力: 80
命中: 75%
PP: 20
使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。

战斗吧精灵
全世代精灵
3D战斗
多人对战
立即下载