#0701
摔角鹰人
Hawlucha / ルチャブル
格斗

基本信息
- 分类
- 摔角宝可梦
- 特性
-
- 柔软
- 轻装
- 破格 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 0.8m / 21.5kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 100 (13.1%)
- 生蛋分组
- 飞行、人型
- 基础经验值
- 1,000,000 (较快)
- 体型 / 颜色
- 人形 / 绿色
种族值
HP
78
攻击
92
防御
75
特攻
74
特防
63
速度
118
总和
500

精灵物语
《精灵物语》采用复古像素画风,是一款致敬经典宝可梦的回合制收集养成游戏。玩家将扮演精灵训练师,在开放世界中探索未知,收服数百种独特精灵,打造专属战队。
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宝可梦简介
摔角鹰人是一只鸟形的宝可梦,它拥有多彩的羽毛。它的头部前端弯曲成喙的形状,但嘴巴位于“喙”的下方,被白色的羽毛包围着。它的脸部有蓝绿色的面具状图案,而它的头顶是橙色的,还有一个由三根羽毛组成的冠。它的斗篷状翅膀外侧为红色,内侧为蓝绿色,在每个翼尖附近有一只爪。它的腹部是白色的,它有黄色的小脚。 摔角鹰人体型虽小,却是个技术高手。它不集结成群,静静地生活。它与怪力和铁掌力士等大型宝可梦战斗起来都难分伯仲。它的天敌是喜欢集体大闹的火暴猴,时不时就会起争执。它会发挥轻盈体型优势,用轻巧的跳跃跳到对手的死角来战斗,在消耗了对手的体力之后使用华丽的绝招分出胜负。这种招式是在它生长的森林中磨炼出来的。它也会使用翅膀控制在空中的姿势,会从很难防御的头顶发起攻击。在它使出致命的绝招之前一定要先摆出华丽的姿势,使出必杀技时的展示时间过长,有时也会在这一刻遭到反击。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
体型虽小,却是个技术高手。与怪力和铁掌力士等大型宝可梦战斗起来都难分伯仲。
Y(宝可梦 X/Y)
使用翅膀控制在空中的姿势。会从很难防御的头顶发起攻击。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
体型虽小,却是个技术高手。与怪力和铁掌力士等大型宝可梦战斗起来都难分伯仲。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
使用翅膀控制在空中的姿势。会从很难防御的头顶发起攻击。
第七世代
究极之日(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
用速度快的招式压倒对手。使出必杀技时的展示时间过长,有时候会陷入危机。
究极之月(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
会用轻巧的跳跃跳到对手的死角来战斗。也很擅长华丽的关节招式。
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
利用发挥轻盈体型优势的战法,在消耗了对手的体力之后使用华丽的绝招分出胜负。
盾(宝可梦 剑/盾)
在使出致命的绝招之前一定要先摆出华丽的姿势。有时也会在这一刻遭到反击。
第九世代
朱(宝可梦 朱/紫)
利用翅膀轻盈起跳后华丽地给予对手致命一击,这种招式是在它生长的森林中磨炼出来的。
紫(宝可梦 朱/紫)
不集结成群,静静地生活。天敌是喜欢集体大闹的火暴猴,它们时不时就会起争执。
名称翻译
简体中文
摔角鹰人
繁体中文
摔角鷹人
英文
Hawlucha
法文
Hawlucha
德文
Resladero
意大利文
Hawlucha
西班牙文
Hawlucha
日文
ルチャブル
韩文
루차불
进化链
不进化
摔角鹰人

习得招式
等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 |
— | 磨爪 | 恶 | 变化 | - | -% | 15 | 将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。 |
4 | 翅膀攻击 | 物理 | 60 | 100% | 35 | 大大地展开美丽的翅膀,将其撞向对手进行攻击。 | |
8 | 看穿 | 格斗 | 变化 | - | -% | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 |
12 | 燕返 | 物理 | 60 | -% | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
16 | 再来一次 | 一般 | 变化 | - | 100% | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 |
20 | 羽毛舞 | 变化 | - | 100% | 15 | 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。 | |
24 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 |
28 | 弹跳 | 物理 | 85 | 85% | 5 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
32 | 挑衅 | 恶 | 变化 | - | 100% | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 |
36 | 羽栖 | 变化 | - | -% | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。 | |
40 | 剑舞 | 一般 | 变化 | - | -% | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 |
44 | 飞身重压 | 格斗 | 物理 | 100 | 95% | 10 | 从空中俯冲向对手。此招式同时带有格斗属性和飞行属性。 |
48 | 飞膝踢 | 格斗 | 物理 | 130 | 90% | 10 | 跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。 |
52 | 蛮干 | 一般 | 物理 | 变化 | 100% | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 |
56 | 神鸟猛击 | 物理 | 140 | 90% | 5 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 |
撞击
等级: —
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
用整个身体撞向对手进行攻击。
磨爪
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。
翅膀攻击
等级: 4
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 35
大大地展开美丽的翅膀,将其撞向对手进行攻击。
看穿
等级: 8
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
燕返
等级: 12
物理
威力: 60
命中: -%
PP: 20
以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
再来一次
等级: 16
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 5
让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
羽毛舞
等级: 20
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 15
撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。
劈瓦
等级: 24
物理
威力: 75
命中: 100%
PP: 15
将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
弹跳
等级: 28
物理
威力: 85
命中: 85%
PP: 5
弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
挑衅
等级: 32
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 20
使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
羽栖
等级: 36
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。
剑舞
等级: 40
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
飞身重压
等级: 44
物理
威力: 100
命中: 95%
PP: 10
从空中俯冲向对手。此招式同时带有格斗属性和飞行属性。
飞膝踢
等级: 48
物理
威力: 130
命中: 90%
PP: 10
跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。
蛮干
等级: 52
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 5
给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。
神鸟猛击
等级: 56
物理
威力: 140
命中: 90%
PP: 5
第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。

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